AIMBOT

Legit

Aim Mouse (UnSafe) — Основной переключатель AimBot'а (НЕБЕЗОПАСНЫЙ РЕЖИМ). Включает или выключает весь функционал автоматического прицеливания. Режим "UnSafe" отключает внутренние механизмы защиты и маскировки, что ЗНАЧИТЕЛЬНО повышает риск обнаружения античитом. Используйте только на свой страх и риск.

Aim-Bot keybind — Клавиша-модификатор для активации AimBot. Прицеливание работает только при удержании этой клавиши (например, ПКМ или Shift), что делает его поведение естественным.

Crosshair — Включение статического прицела в центре экрана для удобного позиционирования.

Smoothing — Сила сглаживания движения прицела. Высокие значения делают прицеливание более плавным и человеческим, исключая резкие, роботизированные рывки. Ключевая настройка для легитности.

AimBone — Выбор кости (части тела), к которой будет происходить прицеливание.

Randomize — Добавляет случайное отклонение к точке прицеливания в пределах выбранной кости. Помогает избежать идеального, но подозрительного попадания в одну и ту же точку.

Head — Прицеливание в голову (высокий урон, но рискованно).

Neck — Прицеливание в шею (хороший баланс между уроном и незаметностью).

Chest — Прицеливание в корпус/грудь (наиболее стабильный и легитный вариант, так как проще объяснить попадания в эту область).

VISUALS

Visible Check — Проверка на видимость. Ключевая функция для легитимности. Отображает информацию (рамку, скелет и т.д.) только для тех противников, которых вы можете видеть непосредственно (не через стены). Сквозь стены ничего подсвечиваться не будет.

Box — Рамка (контур). Рисует прямоугольный контур (2D бокс) вокруг противника, позволяя быстро оценить его положение, размер и позу.

Fill Box — Заливка рамки. Заливает внутреннюю часть бокса полупрозрачным цветом, что делает цель более заметной на фоне окружающей обстановки.

Bone — Скелет. Отображает костяк (скелет) противника, показывая точное положение его конечностей, головы и направление взгляда. Полезна для точного прицеливания и понимания, куда смотрит враг.

Names — Ники. Отображает игровые имена (ники) противников над их головами.

Distance — Расстояние. Показывает дистанцию до противника в метрах (или других единицах), помогая оценить дальность боя и эффективность оружия.

Weapons — Оружие. Отображает название оружия, которое в данный момент держит враг. Позволяет оценить его опасность и тактику (например, снайперская винтовка или дробовик).

Levels — Уровни. Показывает уровень игрока в игре (если применимо). Помогает быстро оценить опыт противника.

Kills — Фраги/Убийства. Отображает количество убийств, совершенных игроком в текущей сессии или матче. Позволяет идентифицировать самого опасного противника в команде.

Rank — Ранг. Показывает конкурентный ранг или звание игрока (например, в рейтинговой системе игры).

Platform — Платформа. Указывает, с какой платформы играет противник (PC, Xbox, PlayStation и т.д.), если игра с кроссплатформенной игрой.

Snap Line — Наводящая линия. Рисует линию от центра вашего экрана (или от ног противника) к цели. Помогает быстрее найти противника в поле зрения и оценить его расположение.

MISC

SpeedHack (Safe) — Функция изменения скорости игры. Режим "Safe" означает, что изменения применяются минимально и с задержками для снижения риска обнаружения античитом.

Palette

Color Name — Цвет отображаемого ника игрока.

Color Distance — Цвет текста расстояния.

Color Box — Цвет рамки вокруг противника.

Color Bone — Цвет скелета.

Color Fov — Цвет поля обзора (FOV) AimBot'а (если такая опция есть).

Color Crosshair — Цвет статического прицела.

[IsVisible] Player Color — Основной цвет для ВИДИМЫХ противников. Например, можно поставить зеленый.

Visible Color — Цвет конкретных элементов (например, скелета или рамки) для видимых целей.

Visible Name — Цвет ника для видимых целей.

Visible Distance — Цвет расстояния для видимых целей.

Visible Weapons — Цвет текста оружия для видимых целей.

Visible Box — Цвет рамки для видимых целей.

[InVisible] Player Color — Основной цвет для НЕВИДИМЫХ противников (тех, кого вы не видите напрямую). Например, красный или оранжевый. Использование этой опции может быть нелегитимным.

Save Config

Save Config — Сохранить текущие настройки в файл.

Load/Unload — Загрузить ранее сохраненный набор настроек или выгрузить текущий.